Aktuelle News
Neue Funktionen rund um Uhr, Tablet und Live-TV.
Letzte Spieltage
Gruppenchat
Kurze Nachrichten an deine aktuelle Gruppe.
Top 10 Ranking
Tippen
Tipp-Punkte
Super-Admin
Dieser Bereich ist nur für den zentralen Betreiberzugang sichtbar. Gruppenübergreifende Werkzeuge kommen hier sauber getrennt vom normalen Adminbereich hinein.
Gruppen & Clubverwaltung
Gruppen und Clubs anzeigen, Mitglieder prüfen und inklusive Datenbankeinträgen sowie Lizenzdatei löschen.
Gruppe/Club löschen
Lizenzverwaltung
Lizenznummer erzeugen, einer Gruppe zuordnen und als signierte Datei im sicheren Serverbereich speichern.
Globale User-Premium-Lizenz
Gruppe löschen
Trainer-Lizenzen
Traineranfragen gruppenübergreifend freigeben, ablehnen oder entziehen. Trainer ist eine Zusatzoption und bleibt getrennt von User-, Moderator- oder Admin-Rollen.
Offene Traineranfragen
Aktive Trainerlizenzen
Rollenverwaltung
Super-Admin Werkzeug für Supportfaelle. Erst Gruppe auswählen, dann User auf User, Moderator oder Admin setzen.
User/Player löschen
Super-Admin Suche über alle Gruppen. Treffer zeigen immer die Gruppe an; optional kannst du alle User/Player der ausgewählten Gruppe entfernen.
Bestätigungsmail & Testmail
Vorlage für Registrierungs-Bestätigungsmails bearbeiten, Rechtshinweise prüfen und eine Testmail an smk@arcor.de senden.
Mailvorlage
Vorschau
Gruppenchat
Nachrichten sind nur innerhalb deiner aktuellen Gruppe sichtbar.
Trainer
Kalender, freie Trainingszeiten und Trainingspläne werden hier vorbereitet. Sichtbar nur mit aktiver Trainerlizenz.
Trainingszeiten
Freie Trainingszeiten eintragen und später Buchungen verwalten.
Freie Trainingszeiten
Trainingspläne
Trainingspläne für Spieler und Gruppen vorbereiten.
Aktive Trainingspläne
Admin & Moderation
Dieser Bereich ist nur für Administratoren sichtbar. Hier können wir als Nächstes weitere Verwaltungsfunktionen ergänzen.
Softwaretests
Android Handy App als Testdatei aus dem Root-Verzeichnis herunterladen.
Club-Einstellungen
Diese Einstellungen gelten nur fuer die aktuelle Gruppe. Die Standardwerte entsprechen der bisherigen Punktevergabe.
Liga-Modus
Punkte im 1. Match
Standard: klarer Sieg 10, normaler Sieg 8, knappe Niederlage 4, klare Niederlage 0.
Punkte ab 2. Match
Standard: die bisherigen halben Matchpunkte.
Spieltag-Abschluss
Teilnehmerpunkte fuer Spieler ohne eigenes Match beim Abschluss des Spieltags.
Cache & Logging
Hier kannst du den Ranking-Cache gruppenbezogen leeren. Jeder Löschvorgang wird zusätzlich im neuen System-Log gespeichert.
Ranking-Cache leeren
Löscht die aktuellen Cache-Dateien für 2026, All-Time und Liga in der aktiven Gruppe. Danach werden die Rankings beim nächsten Aufruf frisch berechnet.
System-Log
Wichtige Admin-Aktionen werden gruppenbezogen mit Benutzer, Zeitpunkt und Kontext protokolliert. Logs werden aus Performance-Gründen nur auf Anfrage geladen.
Spieltag auswählen, Paarungen laden und im bekannten Wizard-Format drucken. Wenn zu einem Spieltag bereits echte Matches vorhanden sind, werden diese verwendet. Sonst greifen wir auf gespeicherte Wizard-Paarungen zurück.
Paarungen drucken
Das Drucklayout entspricht dem alten Wizard-Druck: links die aktuellen Paarungen, rechts eine Vorlage für 5 weitere Spiele.
Druckvorschau
Zeigt die Paarungen vor dem Drucken an.
Spielertausch pro Spieltag
Ersetzt einen Spieler nur für einen ausgewählten Spieltag. Dabei werden die day-bezogenen Daten mitgezogen: Spieltag-Zuordnung, Matches, Tippen, Bälle, Punkte-Ledger und – falls Event-Spieltag – auch Event-Spieler / Event-Matches / Event-Punkte.
Spielertausch
Wähle zuerst den Spieltag, dann den bisherigen Spieler und anschließend den neuen Ersatzspieler. Der neue Spieler darf an diesem Spieltag noch nicht zugeordnet sein.
Geprüfte day-bezogene Bereiche
Im aktuellen Projektstand sind für den Tausch diese Spieltags-Daten relevant:
Spieler-Zuordnung zum Spieltag
Paarungen und Ergebnisse
Tipp-Paarungen / match_key für diesen Spieltag
Ballverteilung des Spieltags
Punktebuchungen zum Spieltag
für Americano / Mexicano Spieltage
Passwort zurücksetzen
Eigenständiger Admin-Bereich für Passwortfälle. Neue Passwort-Anfragen werden gelb markiert. Nach Freigabe wird ein 6-stelliger Code erzeugt, den du dem User mitteilst.
Offene Passwort-Anfragen
Hier erscheinen nur echte Reset-Fälle. Mit Code erzeugen bestätigst du, dass der User sein Passwort neu setzen darf.
Anfragen & aktive Codes
Gelb = Anfrage eingegangen. Grün = Code wurde bereits erzeugt. Ein neuer Code überschreibt vorherige offene Codes desselben Users.
Reset-Testmodus
Hier kannst du den Passwort-Reset für Tests entschärfen. Damit lassen sich Cooldown und Limits temporär hoch- oder runtersetzen, ohne jedes Mal den PHP-Code anzufassen.
Testmodus
Wenn aktiv, werden die unten gesetzten Werte vom Reset-Endpunkt bevorzugt verwendet.
Empfohlene Testwerte
Für schnelle Tests sind kleine Cooldowns sinnvoll, damit du mehrere Durchläufe hintereinander machen kannst.
Cooldown 5 Sek. · 50/User · 100/IP
Cooldown 60 Sek. · 3/User · 10/IP
Watch Simulator
Watch-Login, Watch-Hub und Watch UI direkt im Admin testen. Die Vorschau läuft in einem 360×360-Rahmen wie auf deiner Galaxy Watch 4.
Schnellstart
Öffne die Watch-Seiten direkt in der Vorschau.
Match-Modus
Hier kannst du direkt einen Spieltag und ein Match an die Watch-Vorschau übergeben.
360 × 360 Live-Vorschau
Die Ansicht ist jetzt interaktiv. Punkte, Undo und Save können direkt in der Vorschau getestet werden.
Tablet & Live TV Einstellungen
Gruppenweite Designs, Zuschaueransicht und Bluetooth-Tasten für den Tablet-Live-Score konfigurieren.
Tablet-Modus Design
Gruppen-Standard für gestartete Tablet-Spiele. Jeder User kann sein persönliches Tablet-Design trotzdem selbst überschreiben.
Live TV Design
Dieses Design wird für die große Zuschaueransicht im Bereich LIVE - Alle Spiele genutzt.
Bluetooth-Tasten
Mehrere Tasten bitte mit Komma trennen. Diese Belegung gilt gruppenweit für den Tabletmodus.
Hinweis Bluetooth-Tasten
Viele kleine Bluetooth-Controller senden einfach Tastaturzeichen. Sobald der Tablet-Modus offen ist, reagieren nur diese hier gespeicherten Tasten.
1, 2, A, L, ArrowLeft, ArrowRight, Enter, Space, Escape, VolumeUp, VolumeDown
Du kannst Space, Leer oder Leertaste eintragen.
Trage dieselbe Taste z. B. bei Team A und bei Doppelklick ein. Einzelklick zählt dann Team A, schneller Doppelklick führt die Doppelklick-Aktion aus.
Die Schließen-Taste beendet weiterhin ohne Ergebnis-Speicherung.
Watch-Prüffälle
Ergebnisse aus dem Watch-Prüfmodus prüfen und als echtes Match übernehmen oder verwerfen.
Offene Prüffälle
Lädt offene Einträge aus watch_review_queue.
Hinweis
Beim Übernehmen wird der Prüffall als echtes Match gespeichert. Danach kann er nicht mehr als „offen“ erscheinen.
übernimmt den Prüffall als echtes Match
verwirft den Prüffall
Private Matches Papierkorb
Hier werden soft-gelöschte private Matches angezeigt. Du kannst nach Alter filtern, einzelne Matches wiederherstellen oder gefilterte Einträge endgültig löschen.
Papierkorb filtern
30 Tage und 3 Monate bedeuten: nur Einträge, die mindestens so lange gelöscht sind. Alle zeigt den kompletten Papierkorb.
Gelöschte Matches
Wiederherstellen setzt den Status zurück auf COMPLETED. Endgültig löschen entfernt Match und Teilnehmer aus den Private-Match-Tabellen.
Club-Lizenzanfragen
Hier vergibst du clubgebundene Premium-Lizenzen. Eine CLB-Lizenz gilt nur in dieser Gruppe und kann später für Watch/Premium-Funktionen genutzt werden.
Lizenzpool
Offene Anfragen
Vergebene Lizenzen
Spielerfreigabe
Hier werden alle registrierten User mit needs_player_assignment = 1 geladen. Für diesen ersten Schritt setzen wir beim ausgewählten User nur needs_player_assignment = 0.
Einladung versenden
Sendet einen Registrierungslink per E-Mail. Die aktuelle Gruppe ist im Link schon vorausgewählt.
User hat bereits Spielerprofil
Hier wird needs_player_assignment = 0 für den ausgewählten User gesetzt. Keine automatische Verknüpfung.
User neu, neues Spielerprofil erstellen
Legt einen neuen Datensatz in players an, verknüpft ihn mit dem ausgewählten User und setzt danach needs_player_assignment = 0.
Rollenverwaltung
Rollen gelten nur in der aktuell eingeloggten Gruppe. Super-Admins bleiben separat geschützt. Moderator ist vorbereitet und bekommt später eigene Club-Rechte.
Sicherheitsanfragen
Konto-Deaktivierungen und Profil-Sicherheitsanfragen aus dieser Gruppe prüfen. Das echte Deaktivieren setzt den User auf inaktiv.
User/Player löschen
Suche nach einem User in der aktuell eingeloggten Gruppe. Beim Löschen entfernen wir nur aus users und – falls verknüpft – aus players. Punkte, Matches und Historien bleiben bestehen.
Spielerpässe verwalten
Admins können hier jeden Spielerpass anlegen, bearbeiten und Bilder neu hochladen. Der Name wird aus players vorbelegt, kann hier aber für den Pass individuell angepasst werden.
Spieler auswählen
Suche nach Name oder Player-ID und wähle danach den gewünschten Spielerpass aus.
Pass bearbeiten
Falls noch kein Datensatz in player_passes existiert, wird er beim Speichern automatisch neu angelegt.
Abstimmung
Abstimmen dürfen nur eingeloggte User mit aktiv verknüpftem Spielerprofil. Zusagen werden automatisch zur Spielerzuordnung des Spieltags hinzugefügt. Maximal 28 Spieler sind direkt dabei, danach Warteliste.
Abgaben
Stärke-Abstimmung
Bewerte jeden Spieler einmal von Stärke 1 (Anfänger) bis Stärke 4 (sehr stark). Wenn du einen Spieler nicht kennst, wähle „Kann ich nicht einschätzen“.
Bälle
Alle Spieler aus PlayersDB. In Klammern steht, wie viele Bälle der Spieler bereits erhalten hat.
Info
Seit letztem Spieltag erhalten
| # | Spieler | Punkte | Spieltage | PQ | Score | Liga |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Noch keine Daten geladen. | ||||||
LIVE-Spieltag
-
Gewürfelte Paarungen
Ergebnisse Spieltag
Tagesstand
| # | Spieler | Punkte | W | L | Für | Gegen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Noch keine Daten geladen. | ||||||
Tendenz
Turnier anlegen
Erste Grundlage für feste 2er-Teams, Courts, Regeln und spätere Spielplan-Generierung.
?Turniermodi kurz erklärt
?Regeln kurz erklärt
Lege die Team-Anzahl fest. Pro Team kannst du vorhandene Spieler suchen oder neue Namen direkt als Gast eintragen.
Speichere zuerst das Turnier. Danach erzeugst du hier den Spielplan. Das Turnier erscheint dann im Live-Tab.
Neuer Spieltag
?Spieltag kurz erklärt
Aktionen
Noch keiner ausgewählt
Löschen entfernt den Spieltag inklusive Teilnehmerzuordnung, Matches und Punktebuchungen dieses Spieltags.
Spieltage
Spielerzuordnung
Wizard starten
?Wizard-Modi kurz erklärt
Wizard Aktionen
Noch keiner ausgewählt
Der Wizard erzeugt 2vs2-Paarungen aus den dem Spieltag zugeordneten Spielern.